第2373章 集思广益(2 / 2)
比如最初提出超能版剪刀石头布的学者立刻缩小了自己游戏的规模,从原本凝聚的巨大造物变成迷你造物,这似乎就更加偏向游戏了。
只不过在沉思之后,拉芙依旧是摇了摇头,只能说对方第1次提出来的建议带有了些许震撼性。
虽然最终因为可行性不足被淘汰,但也算是留下了一个影子。
现在听到缩小版的规模,有了前者的模板在,后者听起来就显得相当寒酸,原本第1次的惊艳变成了嫌弃,自然之意也就被否则了。
“我有一个提议,游戏的双方凝聚元素傀儡,然后通过元素控制让它们互相战斗!”第2个学者站了出来,提出了一个不禁让人眉头一挑的提议。
看见女王的目光看了过来,学者立刻继续介绍道“为了控制破坏的规模,傀儡的大小会受到限制,而本身人们可以通过不同的材料制造对应元素的傀儡,以此来施展一场迷你的斗法。
异人他们本身不是也有对应的超然力传承,现在虽然已经被我们吞并了,但这些珍贵的传承却可以保留,他们不应该被埋没!”
对于对方所说的传承保留,拉芙不仅仅了点头,他们混沌一族本身自然也有着能力施展的传承,各种各样的混乱历施展方式都是一代代人研究下来才拥有的结晶,其中空间闪烁就是一个堪称奇迹的研究。
也是因为这个冷理被创造出来,在那唐山等他们才能够拿下的这么轻松。
不错的提议!
拉芙微微点头,道“这个方案可以备选,还有其他吗?”
一个成功的案例出现立刻就让其他学者在更加有压力的同时,却更想去分享自己的想法。
怎么说接下来提出的建议都不能够比这个弱不是?
“我提议我们可以弄一个地下探宝活动,通过我们再低一下一些隐秘的地方,放置一些宝物,并在其中,你设置一些阻挡的机关,以此来考验人们在探讨的时候的决策力以及合作性!
过程中的危险和最终得到保护的时候,期间的经历以及最后的成功都会在每个人的人生中留下浓烈的一笔,并且其中的感悟也会让他们接下来的人生得以改变!”
又一个人提出了意见,让人眼前一亮的点不是没有,只不过经过沉思之后,拉芙却是摇了摇头。
要去弟弟idiate的地方放宝物,本身就需要人力物力,更别说是期间还要设置机关。
对于只是一个全民游戏,特意花特别多的时间去建造本身并没有什么,但这便注定了本身建造的人就不能去玩这游戏,因为他们知道其中的构造,本身就有了答案,那么对于其他人来说就是不公平的。
而且,宝物的钱谁出?特意跑到这么深的地底下还要闯过一个个陷阱机关,没有足够的价值根本不行,没有人是冤大头。
所以这个就还是算了,一个个新意见提出有的否决,有的成为了备选,等到最终,学着感觉自己的脑洞已经被榨干的时候,感觉也差不多的拉芙便列出了那些被自己成为了备选的方案。
有人给她专门记录,现在拿起册子翻看起来,不得不说这些被自己留下的方案都有着自己的特点,仅仅是观看都会让人眼中异彩连连。
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