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如果要集中手中资源学习的话,全属性附加、重击、粉碎是肯定要优先升满的。同时,肉搏技能在10级可以进行一次强化,强化后才能使用中级技能宝石升级。
一个中级技能升级宝石需要1000生存点和一张e级剧情卡,不得不说,这样的开支让苏洵现在的资金有些捉襟见肘。因为,除了升级所需的宝石外,强化技能更是一笔巨大的开支,甚至是需要非常谨慎的开支。
肉搏技能每10级可以获得一次强化,一个技能一共可以强化三次。除非你把技能删除重学,否则强化是不可以重来的。
苏洵看着重击和粉碎的强化陷入了深思。
重击强化:
s级剧情卡强化:眩晕效果作用目标为目标的整体存在。追溯根源
a级剧情卡强化:重击效果的伤害变为纯粹真实伤害。纯粹伤害:无视任何抗性、削减。
b级剧情卡强化:重击效果的伤害变为魔法伤害。
c级剧情卡强化:可用道具触发重击效果。
d级剧情卡强化:重击触发概率5。
e级剧情卡强化:眩晕效果持续时间01s。
f级剧情卡强化:重击效果的伤害20。
粉碎强化:
s级剧情卡强化:粉碎的伤害无法被任何防御形式阻挡、吸收。
a级剧情卡强化:粉碎的伤害变为纯粹真实伤害。
b级剧情卡强化:粉碎可以对非生物作用。地形、建筑之类。
c级剧情卡强化:粉碎触发概率5。
d级剧情卡强化:粉碎的影响范围50。
e级剧情卡强化:粉碎的选取数量50。
f级剧情卡强化:粉碎的伤害20。
每个技能只能强化三次,苏洵觉得很难办啊。即便是最弱的f级剧情卡强化效果,级剧情卡强化的效果,基本上都是可以让苏洵垂涎三尺的存在。但问题是,他没那么多s级剧情卡啊。
其他效果不说,重击的s级剧情卡强化,眩晕效果的作用目标为目标的整体存在。这个能力他要是早有了的话,在东喰世界面对那些什么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了这可是无限晕的必要条件啊。
a级剧情卡的效果更是厉害,伤害变为纯粹伤害。这样的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵觉得就是圣人在面前,自己的无限晕效果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄想罢了
怎么办a级剧情卡都用掉了,b级剧情卡也只剩两张了。肉搏技能不强化的话,可是升级不了的。未必用d级剧情卡、e级剧情卡、f级剧情卡强化
粉碎的强化还好,用b级剧情卡强化就是了,毕竟效果不冲突。没问题的话,就朝着s级强化、a级强化、b级强化去就行了。
但是重击的话,如果用了b级剧情卡强化,把重击伤害由物理变为魔法,那么以后还要不要用a级卡把伤害变为纯粹这样的话,功能重叠,浪费一张b级剧情卡都是小事,重要的是强化次数就减少了一个。
重击最为理想的强化应该是s级强化、a级强化、d级强化才对。自己固然可以只是先来个d级强化,但是下个世界明摆着是一场苦战的。再继续保留实力,真的好吗
“唉。”仰天长叹一声,苏洵最终还是放弃对重击进行b级剧情卡强化。
他现在19级,肉搏技能也可以升到19级了。因为之前粉碎只是1级,所以他还需要花费9个初级技能升级宝石才行。要将粉碎和另一个技能升到19级,需要花费22500生存点,9张f级剧情卡和18张e级剧情卡才行,这一下几乎把苏洵手中的资金掏空了。
重击的强化还是选择d级剧情卡强化算了,日后有a级剧情卡直接补到纯粹伤害。至于剩下的那张b级剧情卡,还是用到全属性附加上吧。毕竟,作为苏洵赖以生存的核心,属性可是重中之重啊。
在全属性附加上,b级剧情卡强化和下面那些等级的剧情卡强化,可是差距很明显的呢。
至于将重击升到19级需要花费的生存点,苏洵想了想,自己还剩两张d级剧情卡暂时没有用处,那便卖了吧。换两万生存点来,顺便把那个不准备学的邪恶光环学了,先升个10级用着,以后缺技能栏了,就换了好了
126实力整理
苏洵放弃用b级剧情卡强化“重击”而是强化“全属性附加”,便是因为这个技能的b级剧情卡强化实在是太关键了。
全属性附加强化:
s级剧情卡强化:全属性100点。
a级剧情卡强化:全属性50点。
b级剧情卡强化:全属性25点。
c级剧情卡强化:精神50点。
d级剧情卡强化:力量40点。
e级剧情卡强化:敏捷30点。
f级剧情卡强化:体质20点。
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