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什么不直接买三支”
“我可不想像楚轩那样,失去作为人的乐趣。这玩意的副作用可是注射的越多,情感消失的也就越多。所以,一支就够了,基本不会有太大影响。”张盛吐槽着说道。
“难道楚轩真的存在过”苏洵一时间也对无限恐怖到底是,还是事实产生了怀疑。
“是杜撰的,人的话,智联中倒是有一些为了追求极致智商,而放弃情感和部分感官的人造人,只不过实际上并不好用。思维逻辑上会有一些漏洞,对于他人的判断会存在误差。像楚轩那种,自己没有情感,对于他人的情感波动却摸得一清二楚的人造人,几乎造不出来。”
收到苏洵的转账,张盛一边兑换出一支ch4药剂,没有丝毫犹豫对自己进行了注射,一边和苏洵如此解释着。
注射完ch4药剂,张盛整个人呈现出一种嗨药嗨高了的状态,但也仅仅只有三秒钟,他居然就调整了回来。苏洵再看他时,便发现张盛眼底有一股固定了的冷静。而这股冷静在张盛眨了好几次眼睛后,才消失掉,眼神回归了之前的正常状态,看着就有生气一些。
“呼好险,差点超过自己的控制极限了。还好控制住了,不然要变成性冷淡了。”打了个哈欠,张盛吐槽着说道,似乎刚刚那几次眨眼耗费了无数精神一样。
随意打开一间客房,张盛头也不回的对苏洵说道:“太累了,我要睡一会。剩下的钱你自己随便花,能用完最好。我大概会睡到下周迁跃广场开启的时候,到时候我先进行两场任务世界。刚好在第四周,我们一起进入考核世界”
说话的声音越来越小,要不是苏洵听力强大,估计还真听不清张盛说了什么。跟进客房一看,那家伙果然一把扑倒在床上睡得不省人事。
替张盛关好门,苏洵没有第一时间通知隔壁的女孩们回来,而是决定先强化完再说。手上还有709万生存点,先换星再说。
100生存点换星一次,一万次必定到40星,超过一万次后,看情况能换到多少吧。因为之前已经换了一千次,这次只用换九千次,累积就达到了一万次,直接就40星了。
一万次之后,换星大多还是出现20和30的数据。大概一百次会出个40,但也不高。最终,花了160万生存点,苏洵才换到了485星。想来不超过五万次换星,是难以出现50星以上了。
换星的钱,苏洵还是不吝出的,毕竟属性才是一切的基础。就算后面可能玩灵魂的比较多,但也有肉身成圣这一说不是
先理清一下上个世界爆出来的两个肉搏技能,一个“燃灰”,一个“尖刺外壳”。
燃灰:1级,每次攻击附带10点灵魂灼烧伤害,满级30级,每级10点伤害。
尖刺外壳:1级,每级防御值3,反弹近战伤害3,满级30级。
看到这两个技能,苏洵表示,还好能买技能栏,不然这些肉搏技能,不管放弃哪一个,都是很难受的感觉。
学习掉这两个技能后,现阶段的肉搏技能一共有8个。分别是:全属性附加、恢复光环、重击、攻击附加、粉碎、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
其中全属性附加、重击、粉碎算是最为核心的技能,虽然用到重击、粉碎的机会可能少了,但是如果是面对那种巨大型怪物的话,重击却是专门克制的。粉碎则是面对大军团时,帮助苏洵开无双的技能。所以,首先对这三个技能进行二次强化。
这三个技能的强化列表,之前也有列过。125、126章
上次,苏洵对重击用d级剧情卡强化了一次,对粉碎和全属性附加用b级剧情卡强化了一次。肉搏技能10级、20级、30级的时候可以进行一次强化,强化之后才能继续升级。现在苏洵27级了,可以对技能进行两次强化了。
考虑了下,苏洵决定在重击20级时,使用s级剧情卡强化。眩晕效果作用目标为目标的整体存在。追溯根源
有了这个强化,在面对分身系的敌人,还有那种随时可以裂解身体的敌人时,重击的眩晕效果能够起到死死的克制作用。
然后,粉碎20级时,使用a级剧情卡强化。粉碎的伤害变为纯粹真实伤害。
纯粹伤害是圣人以下无法被减免的,对于屠神弑仙,纯粹伤害乃是必须品般的存在。
最后,全属性附加20级时,使用s级剧情卡强化。获得100全属性的效果。
接下来,苏洵要整理下另外五个技能的强化,决定接下来是否使用高级剧情卡。毕竟,他还要考虑到对颜清雅和毒岛冴子的强化问题,起码要留个两张a级剧情卡才行。
嗯,好像每个技能的s级剧情卡强化都很强啊
177面板实力
虽然都是我现写的,但也更像是在抛设定。数据整合也很费力,但毕竟也不是在写剧情,就不让你们花钱了。后面几个肉搏技能强化也是才仔细做出来的,做完之后发现之前学得强化有点蠢了,不过就这样吧,以后再慢慢学好了。没有放到作品相关,因为那样不一定所有人会看。嗯,这也算是一章吧,虽然免费的。
还剩下的五个技能是:恢复光环、攻击附加、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
恢复光环强化:
s卡:回溯修正,指定一个目标,使其恢复到24小时前的任何一个时段状态。冷却时间30个自然日。
a卡:生命激发,开启后,恢复光环效果x10。持续30秒,冷却时间5分钟,冷却时间内,此技能失效。
b卡:再生能力,恢复生命时,按生命恢复百分比恢复相应肢体破损。
c卡:范围增广,恢复光环每级增加100米的影响距离。
d卡:瞬间恢复,开启后,光环影响范围内所有单位,一次性恢复1000生命值。冷却时间1小时。
e卡:光环收束,开启后,恢复光环只作用于己身,效果x3。持续时间5分钟,冷却时间30分钟。
f卡:恢复加强,额外10点每秒的生命恢复效果。
攻击附加强化:
s卡:根源捕杀,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的攻击伤害就一定会作用于目标身上。
a卡:纯粹改造,此技能增加攻击改为额外附加的纯粹伤害。
b卡:攻击爆炸,开启后,效果x5,持续10秒钟,冷却30分钟,冷却时间内,此技能无效。
c卡:魔法改造,此技能增加攻击改为额外附加的魔法伤害。
d卡:怒意攻击,每次未被闪躲的近战攻击可10攻击力,上限1000攻击。效果持续30秒,30秒内未进行下一次攻击,buff效果消失后,需要重新叠加。
e卡:远攻爪牙,对于拥有独立攻击的远程攻击方式和道具,提供05倍的技能攻击加成。
f卡:攻击增强,额外100攻击增加。
邪恶光环强化:
s卡:邪恶融合,融合一个完整的邪恶类概念核心,可以激发相匹配的领域。
a卡:恶念掌控,启动后,掌控光环内所有目标的负面情绪,做到一定程度的支配效果。持续10分钟,冷却时间12个小时,冷却时间内此技能无效。
b卡:邪恶抵抗,使拥有邪恶光环的你不受任何负面精神掌控,并且对邪恶类debuff和诅咒有一定抗性。
c卡:恶魔奴役,启动后,完全支配一个目标的负面情绪,持续24小时。冷却时间30个自然日。
d卡:能量爆发,移速增加和生命恢复效果x3,持续10秒,冷却时间30分钟。
e卡:恢复强化,每级额外2生命恢复每秒。
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