阅读历史 |

第92章 空间战技(完)(2 / 2)

加入书签

这很容易理解,就比如空间中只有两个物体时,只需一句话就能描述它们的位置——a在b的左边;但是再加上一个c后,就必须要用三句话才能描述它们的位置了——a在b的左边,a在c的左边,b在c的左边。这还是默认了这些物体完全一致的情况,当它们的绝对参考系有所不同时,这种描述混乱将会更加严重。

而相对参考系就不同了,它的原点和三条轴线通常位于一个空无一物的地方,在这个参考系影响的范围内,所有观察者都必须用这套体系来描述自身的运动。建立这个参考系是比较复杂的,但科学家们还是尝试修订了一些规则,一般来说,当周围没有任何已知宏观运动数据的物体时,他们可以继续沿用绝对参考系;而周围具有可以参考的物体时,比如说太阳系中的八大行星,或者其他特殊天体,就利用它们和它们所在的轨道平面建立参考系。

当然,将参考系建立起来后,并不是说一切工作就算结束了,相对参考系与绝对参考系有着一个巨大的不同,它需要根据观察者所能得到的一切数据,来对这个参考系进行校准,就比如空间中的大质量天体会干扰参考系中的测地线,从而让大多数相对参考系中的单位立方空间发生各种扭曲。

这些扭曲是非常重要的,它们是空间战技理论的根本。

战争是利用一切可利用的工具在特定环境中与人斗争的总和,而空间战技就是一种利用那个特定环境的新型技术。

事实上,如果环境无法干扰战争的进展,那么一切战术战略技巧都难以施展,那样的战争会成为纯粹的数值对抗,就像是近代时期的排队枪毙、机械化早期的甲弹对抗、亦或者第四次世界大战前期的卫星战。

当然,如果自身足够强大,强大到足以无视外部环境的干扰,这种简单高效的对抗也没什么不好的。毕竟一切阴谋诡计和奇袭,都源自于力量不足。

有着碾压一切的实力,谁还会与你谈计谋呢?

↑返回顶部↑

书页/目录